蔷薇龙龙 2007-12-26 14:57
蔷薇骑士团历史系列简介
蔷薇骑士团历史系列简介
前言:一个公会,一段历史,一个故事。本文以一人称角度记述蔷薇骑士团在魔剑的几个片段,无法详细描述整段历史,旨在记录那点滴小事,为了共鸣,为了共鸣。
初印象
2002年11月,离开奋战1年多的倚天,偶然的机会认识了魔剑,从此一发不可收拾的爱上这个游戏. 官方论坛开放了很多公会的论坛,看着那些名字新鲜,风格各异的公会,很是兴奋了一段时间. 尤其喜欢那些会员签名里挂的公会名片,幻想着自己也能挂上一个. 对游戏热爱,当然第一步是想办法搞一个号.看着那些大公会.觉得要到号可能性很小,于是看着论坛人少的几个公会论坛,把他们会长QQ 挨个加了一遍,于是就混进一个叫中华盟的公会.幸运的是这个公会有号,而且会长却因为现实中的事务太多上线很少,而且整个公会长来的只有3个人.于是我有一个近乎自主安排的内测号.就这样开始了我的魔剑之旅.
玩倚天养成的习惯,玩游戏爱泡论坛,加上当时服务器频繁当机,当机之后大家自然没事做,都到论坛灌水聊天.我注册了自由天门的ID,就象现在的新人一样,时不时的在论坛灌灌水,发表发表自己的感慨,也认识了几个水友,呵呵.泡论坛有一个好处.了解各个公会的情况,了解游戏发生的重要事件.那段时间正是心灵湖心岛之战,不过由于战争离我太远,对于战争新闻就当热闹看了.这个时间还有另外一件事情吵的很厉害,就是”新浪风波”. 当时网上传言新浪是小日本控制的公司,新浪这个名字有侮辱中国的意思,但是为什么这样的事在游戏论坛吵的厉害呢,原来有一个新公会名字叫新浪公会,据说是新浪魔剑论坛一帮人成立的公会,所以叫新浪公会,”热血”的爱国人士在魔剑论坛高喊杀光新浪公会成员的口号,一时间仿佛回到抗日战争,又有点象文革时期. 对游戏兴趣大过政治的我,没有盲目参加到喊打的队伍中,我仔细看了一些各种言论,凭借后来一直被人骂白痴的大脑,我做出自己的判断,也正是这个判断改变了我的一生.那就是新浪公会的人是无辜的,原因是当时魔剑内测号非常少,而新浪魔剑专区却有200个帐号在发放,那些喊打的人似乎都是大公会的人,我认为他们是在害怕另外一个大公会出现,而且手段在他们看来是不合法的.当然全民喊打的言论中也有少数反对的声音, 有自由人,也有公会人士,这些人后来都成为我的好朋友,因为我们都是白痴?(笑笑).喊打似乎没起大太多的作用,新浪公会的人却还比较团结, 游戏内时不时还真能遇到带新浪后缀的人.不过对这个事件当时的我,仅仅是关注,更多的兴趣还只在研究游戏上,吵着吵着,有一天,新浪公会没了.多了一个公告,新浪公会正式改名为 蔷薇骑士团.
蔷薇骑士团
有一天,我突发奇想,身为中华盟唯一一个有内测号的人,我有责任发展好这个公会.(想起来真好笑)..于是我就在想怎么办.想了很久,由于当时各公会很流行”联盟”这个词,受到启发,我也决定找几家公会先联盟联盟.
有了这个想法,才让我真正开始了解和认识新浪公会,哦,这个时候已经是蔷薇骑士团了.以某公会负责人的身份找其他公会高层联系似乎比较容易,我很快就和蔷薇的会长,人事部长等人取得了联系了.
联系是顺利的,聊天是愉快的,就这样两家达成协议某个版本正式开始的时候同时发展,大家把城建在一起,练级在一起,打钱也在一起.不过当时好象我们公会就我一个人(汗),硬着头皮把这个协议签了再说吧.
聊的最多的一个蔷薇成员叫MAX(不是现在这个MAX妹妹), 当时任内政部长,很有想法的一个人,但是对游戏太过执着,以至于以后再没踏足网游?(后话,后话 ^-^). 和他的接触让我了解到,其实关于内测号,新浪论坛的斑竹严格按照规定执行发号,根本就没有拿号必须加蔷薇的规定,实际有号而且加了蔷薇的会员不到20人.许多大公会的元老,魔剑的风云人物都是在新浪论坛拿的号,(不知道今天他们还记的不记这样一段历史,呵呵)
接下来,新版本开始了,我们公会好象依然只有我一个人,没办法,会长在我来公会之后就没再管过事,我一个人很多决定也很难做,关键是当时人少,能和我联系的只有一个人:bobo (FRY BOBO城城主,后话后话 ^-^) 怎么办?我又开始用到我那白痴大脑,最后我又做了一个决定,实质性影响到我一生的决定, 我决定加入蔷薇骑士团.凭借之前的身份,加上和MAX的私人关系,加上之前有一些游戏经验,我一进蔷薇就出任人事部长.就这样,我进了蔷薇,这个时间应该是2003年1月初.
灭城?
刚进蔷薇那段时间是愉快的,一下多了那么多朋友,对于之前长期孤独的我,很是激动了一段时间. 我们成群结队的出没在沙漠(其实最多还不到10个人 -.-),一起练级 ,一起打钱,那个时候认识了竹子(蔷薇紫晶竹),小鸟(TRUST),小石头,白夜,矮子等. 我当时练的号是女巫,打钱主要职业,我进蔷薇相对晚一点,所以我专门练一个女巫负责打钱任务, 打钱的目的就是造城.我们在冰岛建了一座属于我们的城, knight城,城主是会长良牙牙,新浪论坛的斑竹,前十字军魔剑分部的副会长,也是蔷薇的创史人.不过他们种树的时候还没我呢,所以没赶上第一张合影,(-.-!)
公会里面新人比较多,我相对玩的时间长一点,于是我肩负了建城的任务,每天我都不停的打钱,然后找其他人收钱,然后就去盖房子.城市一点点成长起来了. 我们也越来越收外界关注了.论坛上把我们和龙枪等新成立的公会列为几个最有潜力的公会之一, 一些大公会也正式来拜访了,有KOK 吧,恩对,就是KOK 的外交官维京人,发了一篇极具霸气的外交文,可能他想了很久吧,自认为写的很好吧,不过我们都比较愚钝,我们得出的一致结论就是KOK想拉我们入伙,不然就有颜色给我们看 (-.-!!) .KOK给我们留下了第一印象,霸权公会.
在论坛上我有几个水友,FRY的风云浪子,对我帮助很大,很多游戏经验都是找他学习的.还有风语者的老Y,建城的经验是我专门找他讨教的. 因为这些人很早的时候是属于新浪风波里少数声音之一的人.
以上细微的情感变化决定了日后我们进入UN阵营而不是KOK 阵营. 因为我们公会没有任何称霸的想法,从上到下,大家都沉迷在游戏本身,享受着游戏乐趣,又由于新浪风波事件,大家情感上一直联在一起,对外表现的非常团结,不畏强敌. 也决定了公会在未来几年内的风格.
再回到建城话题吧,一个星期时间,我每天都打钱,建城,打钱,再建城,投入很多,也学到很多经验.不过当时城主号是良牙牙的,他时间很少,所以城市的防御工作一直没有做,加上我们缺乏经验和危患意识,刚经过了新浪风波,觉得改了名字之后似乎没事了,也没想过要去防着谁.城市就这么摆着,毫无防守.
有天上线,FRY的8101密我说我们城在被人打了,我一下就慌了,我清楚我们城市的漏洞,也跟会长建议过关于防御措施的建设, 但是都太晚了,等我赶去的时候,所有建筑都毁了,只剩一个棵冒着黑烟的树.呵呵,游戏设置真有意思,毁掉的树那个黑啊,凄惨啊,树下都是我们的会员,配合冰岛的荒凉,那种感觉至今想起来都不是滋味.就这样魔剑历史上淡淡的写上一笔,某年某月,蔷薇的城被某某拆掉了.(哭笑)
仇恨
城市怎么会被拆了? 悲伤过后,所有的人开始思考这个问题,竹子是少数目睹拆城真凶的人,据说拆城者有3人,其中2个不明身份,其中一个是KOK 成员.矛头对向了KOK ? KOK反应很是激烈,由于前段时间味精人的外交帖未奏效,KOK 拉拢我们的算盘却一直还在打, 对于该事件,KOK的态度是与之无关,KOK会员参与纯属路过,KOK对我们是友好的,不会参与拆城这样的事.
论坛上这个事一下就被炒热起来,UN 方由于和KOK 敌对关系,自然帮我们说话.说话归说话,没有证据的东西还是没人信的.直到一天,UN 方传给我一份记录, 很好玩,天人官方网站开放一个web公会管理系统,很多公会把公会内部会议发到那个网站上, UN 和KOK 双方都派间谍互相渗透,就是搞无间道, KOK的聊天记录被偷了出来. 真相大白了,KOK 一直暗中支持的公会freedom,也是最早被联合打击的杀人公会成员拆掉的knight城,参与者表示,冰岛应该属于灭世帝国的版图所有,此举只是为了扩大KOK势力,清除无关势力,KOK会长天书对此举动表示极不赞成,这和对我们的外交政策冲突,严重影响他们的拉拢蔷薇计划,他们内部就此事争论了一段时间.不过也不了了之. 游戏的玩法是多样的,选择霸权路线无可厚非,不过,如果KOK当时勇于承认拆knight城为其计划一部分,只是实施过早,直接承认称霸是KOK的目的,打击中立势力是理所当然的话, 或许我们能原谅并敬佩这个公会,但是事实上是他们把责任推的干干净净,直到多少年的多少年的今天他们还认为这个事情只是一个误会.对KOK 仇恨的种子从这个时候开始深埋进每一个蔷薇人的心中.
误会也好,实际所为也好.knight是倒了,大家的辛苦,心血没了是事实,没有人情感上能过的去. 最头疼的是关键时刻,会长玩消失,或者是真的太累了,这个公会从开始就没顺利过,外部的压力加上现实中的繁琐事务,让一个只是想带头玩玩游戏的热心玩家经历这么多事情,感到无助和无力.人心散了,队伍不好带了,一时间许多会员退会,也有各种理由逃避的,请假的.蔷薇到了解散的边缘.
UN 大联盟
经历了中华盟到蔷薇的过度,我不想再让一个公会从此消失,我应该出面做些事情.进入蔷薇我认识了很多其他公会的朋友,加上knight城事件,我个人知名度提升很多,认识的公会会长级玩家也越来越多.在公会内部,knghit城的主要建设者也是我, 主力打钱号也是我的号,同时挂有人事部长头衔的我,实际身兼外交,内政,人事各职,会长玩消失那段时间,我是内部活跃份子之一,也得到想继续留下发展公会的会员的支持.于是我以代理会长的身份,担负起发展蔷薇重任,调起这个担子,呵呵,这一挑就是2年,(后话后话^_^)
我们建城的那个版本是KOK的独霸,FRY的崛起,心灵退居2线的版本,魔剑那时是一个月左右更换一个版本,重新删档再来,接下来的一个版本,KOK 独霸了火山岛,是整个魔剑内测最风光的一个版本,吸收了大批的自由人,而且还没有卷入战争.因为出现了imgod. 大同做为imgod会长,之前脱离KOK,拉了一批战争疯子,组建战争公会imgod,利用在线时间长,游戏经验丰富,练了一批高级杀人号,对整个魔剑除KOK 所有人绝杀,有组织的对各大练级点反复清理,大同的黑道横行的言论也是这个时期出现的.如果说一个正常发展的公会是不会不顾名声乱杀人的,不过的确就有个不正常公会这样做,而且他们的风格保持到现在,所有被人的人去埋怨他们只会得到自己没用,打不过就别骂,我们就是杀你有本事你杀回来这样的言论回击.这样的公会我多少也有些佩服,还是那句话,游戏的玩法是多样的,随便自己选择,要杀人也是没错的,但是我个人对imgod印象还是不好,因为他们除了杀人还喜欢侮辱人,很多玩家,包括新手并不把PK 看成游戏的全部,打不过很正常,被说成是无能就太过了. 不过也是因为IMGOD的出现,决定日后我们公会的另一风格,喜欢PK的正常公会,绝不允许会员被杀喊冤,只准努力练级杀回来.不杀自由人,不杀和平公会,只杀战争公会.
UN 联盟的几大公会这个版本最难过,被IMGOD 无差别杀人的做法搞的头疼.整个魔剑的风格也从这个时候开始转变. 最早的魔剑只是一个RP(角色扮演) 味道很浓的游戏,各个公会成立都带有很强的RP特色, 战争不是游戏的主题. 就算KOK 宣传走称霸路线也是限制在RP 范围内,去扮演一个邪恶的角色,无可厚非. 但是IMGOD的做法完全打破了这个气氛, 很多公会认识到如果再一味的RP, 打架打不过别人只会让自己走向灭亡,于是开始有意识的注重PK,一批有游戏经验,喜欢PK的玩家开始活跃在各个公会内部,对imgod有组织的清场也能组织一定的抵抗和反清场,UN 各公会也打破分公会的局面,逐渐走向统一管理,在这个版本结束前,UN公会终于走到一起,决定在接下来的一个版本以一个公会的形式统一发展,为了生存.
我们在这个版本非常困难,经过knight城事件后公会人数最少的时候就3个人.我们平时无法组织有效的练级,都是分散在其他公会练级队一起, 这个时期,我也认识了心灵神殿这个公会,认识了枕头,暗月,玲音等很多朋友直到今天.那段时间大家一起练级,随时提防着被杀,有时又能成功的反清场,经历快乐,痛苦,兴奋,沮丧的过程非常值得回味. 认识的朋友多了,自然就走到一起,更何况是战斗中并肩作战的战友呢,于是蔷薇正式加入UN 联盟,进驻UN的时候我们只有3个人.当然也可以看出UN 联盟的包容性,至少他们尊重任何一个公会,无论它是大还是小.
UN大联盟:FRY, 心灵神殿,血玫瑰,风语者,血影,蔷薇骑士团.
蔷薇龙龙 2007-12-26 14:57
火山岛
玩过魔剑的都知道,火山岛是所有大公会必争之地,良好的地理位置,天然的防护屏障,高级练级区,氟石区,整个岛就是一个宝.每个占据火山岛的公会往往都能称霸整个服务器。最早的强公会心灵最先登陆火山岛,随后是KOK ,接下来的一个版本,UN 决定直接和KOK 抢夺火山岛,把战争烧到他们家门口去.
这个版本是最有意思的一个版本,imgod转战亚服, UN 失去一个强敌,矛头直接指着KOK. 而KOK 虽然人多势众,但是还未完全转型为战争公会,更缺乏实战的考验,UN各公会却在和imgod 战斗中锻炼了能力,也让许多有能力的人上到管理层, 同时由于imgod无差别收割的做法,把另外几大中立公会立场逼到偏向UN,因为imgod谁都杀就是不杀KOK , 那个环境下没人会喜欢KOK..所以接下来的版本KOK 独霸的地位受到挑战,被打的也最难看.
我们在这个版本参与了UN的部分管理, 也吸收了部分新人,部分老人也开始回归,队伍开始壮大,我个人的战争指挥能力得到体现. 我比较喜欢PK,在倚天时代也是一大帮帮主,PK是每天必做的事情, 在魔剑里你需要有较高的等级,不错的机器网速,加上冷静的操作和经验就能成为PK高手.我们在这个版本狠狠的教育了KOK, 也算出了恶气.我个人担任收割队重任,每天的任务就是杀KOK,阻止他们练级,防止他们发展,每天杀人得的钱就拿去修店.说起来不太光明,不过效果的确很好,我的做法就是组织对方有效的组织练级,经常一个人骚扰一队人,UN方就投入很少的人力,换来的是KOK大量人力无法练级,发展的差距被拉的很大. 每次有组织的大规模作战都变成了我们去屠城.还好那个版本时间短,没等到出毒环,就删档了,KOK 免过被拆城之苦, 却锻炼了队伍,对他们来说也是一件好事.
火山岛,从这个版本开始就被称作死亡岛,天天不间断的PK,清场,屠城,很多中立公会基本不敢踏足,都在大陆其他地方发展积蓄实力,我们在这个死亡岛上不断的锻炼队伍,公会的发展也在一天天的成熟,从这个岛上走出了现在网游里规模最大,历史最悠久,影响力最深远的几个公会,想想功劳还真不小(呵呵).
壮大
经历上个版本的复兴,UN 各大公会名气和影响力也提到最高点,作战经验,建城经验,职业经验都开始领先,许多管理模式受到其他公会的纷纷效仿.蔷薇也从一个濒临解散的小公会成为魔剑内测历史上举足轻重的大公会.我个人的名气值提升更多.由于出色的完成收割任务,在接下来的几个版本开始出任UN方军事指挥官, 也算是UN里面几个杀手级人物. 竹子长期练女巫, 练级打钱的主力职业,加上人很温柔(汗..) ,很受玩家的欢迎, 在亚服期间参与了CN城的建设和发展,个人名气值也提升很多,后来竹子一直担任公会的外交官,在老一批魔剑玩家群里口碑还是不错的.
余下的几个版本,凭借影响力,个人魅力和丰富的游戏经验,不断有新人开始申请加入公会.我们的队伍逐渐壮大起来.这个时期有郁闷的加百列, onion, 絮雨如烟, 加上之前的老会员小石头,幻魔,小鸟等组成我们新的一批管理层. 大战的时候我们也能做到3队人在线,在内测期间规模算是相当不错了.我也由参与配合UN 行动,转向发展公会内部,锻炼内部作战能力为主. 那段时间我们都有组织的一起练级,一起打仗, 一起清人,留下太多美好的回忆.这批老会员一直留到现在,现在论坛上依旧能看到他们活跃的身影.
临近公测的那个版本,依旧是游戏中和KOK对抗,不过我们的发展目标已经放到了公测,我们开始在各大论坛发布招新帖,也不断的有新人加盟公会,我们也开始有了自己独立的论坛,一切都在顺利的进行,直到公测的来临
蔷薇龙龙 2007-12-26 15:01
蔷薇发展史2005后之完美篇---[永远的蔷薇完美]--完结篇---作者:蔷薇龙龙
本篇只做历史陈述,不论对错及其他,如有时间上的问题或其他请联系本人说明,看到核实后修改.
2004年10月蔷薇完美部开始策划,蔷薇开始关注完美.
2005年6月蔷薇完美部建立,论坛,QQ群,is同时进驻,人员招新工作启动,20日封测人员进驻游戏.
(期间做出贡献管理人员:蔷薇龙少\蔷薇萧萧\蔷薇蓝妮\蔷薇销魂\蔷薇草莓\蔷薇守护\蔷薇柴火\蔷薇逍遥\蔷薇太子等)
2005年7月蔷薇完美封测报告由当时蔷薇完美部负责人蔷薇龙少发表,并被各大网站转载,官方论坛评定为精华.7月30日压测开始,龙少开始淡出蔷薇完美,期间蔷薇龙少部分参与,蔷薇酷酷带领蔷薇完美部继续发展,2005年8月10日,由追梦和DOD爆发落日之战,参与工会蔷薇,DOD,神鹰,金兰盟,TK,IBOX,追梦,2005年8月13日蔷薇和金兰盟举行友谊pk.同月在游戏里发现KOK人员踪迹,由于他们人数太少,只限于零星作战.
(期间做出贡献管理人员:蔷薇龙少\蔷薇萧萧\蔷薇销魂\蔷薇草莓\蔷薇酷酷\蔷薇孤雁\蔷薇逍遥\蔷薇伴清风\蔷薇紫熏\蔷薇夏夏\蔷薇龙龙\蔷薇潇洒等),
其间蔷薇小鱼还在蔷薇,内测后开始组建红色天空,后期其组建工会分化,他的一部分成员和朋友后来组建了泣血工会,.
2005年9月20日逍遥内测开始,蔷薇酷酷离开,蔷薇伴清风、蔷薇龙龙、蔷薇孤雁开始组建内阁共同负责游戏开展,其间蔷薇伴清风被推举为蔷薇完美负责人,后期由蔷薇yuki接手,
10月29日蔷薇工会举行了完美世界第一次大型时装秀,也是所有工会中第一个进行这个创意,并举行这种活动的工会.蔷薇完美会员演绎了各式各样色彩缤纷的时装,把完美游戏对时装的精美制作,通过玩家的自发组织和对游戏的深刻理解及团结协作的精神演绎的精彩绝伦(直到蔷薇退出前,完美官方未在游戏内举行过类似大型活动时装秀) ,11月蔷薇活动部又策划了完美有史以来第一次大型运动会,包括飞行、游泳、骑马、跳远等(官方压测的时候举行过飞行抢号活动比较乱,公测后才举行了骑马这样的任务活动)
逍遥内测间,蔷薇完美顺利有序发展。10月发生朝缔岛群P事件,对战双方为追梦联盟及其盟友对DOD、蔷薇、神鹰,混战无序。期间工会顺利发展,游戏内平稳过渡,举行了很多游戏里的竞技活动,游戏外的K歌和其他线下活动。KOK人员未在发现,零星人员在我们和友好联盟的打击下完全退出或者换名。
(期间做出贡献管理人员:蔷薇萧萧\蔷薇孤雁\蔷薇伴清风\蔷薇夏夏\蔷薇龙龙\蔷薇小石头\蔷薇yuki,特别贡献人员名单:蔷薇忧忧\蔷薇清水\蔷薇雾雨\蔷薇不不\蔷薇石啸\蔷薇小A\蔷薇康康\蔷薇花儿\蔷薇紫雪儿\蔷薇笑香儿\蔷薇之爱的猫--wulinnike\蔷薇萧笛\蔷薇一剑穿情等)
2005年11月25日公测正式开始,工会整体做出进入华东一服的决定,由于公测人员的大量涌入,虽然游戏里工会发展迅猛,成立了大量的分会,但其中也暴露出很多问题,混乱,先后有蔷薇骑士团总会 \蔷薇血骑团 \ 蔷薇凝血骑士\蔷薇傲血骑士团\蔷薇圣龙骑士团\蔷薇弑血骑士团\蔷薇欧盟\蔷薇创圣骑团\蔷薇突击团\蔷薇玫瑰团等10个会建立,人数达到600人左右,
在这样大好的形势下,由于蔷薇伴清风的离开,蔷薇yuki仓促的接受完美最高负责的权利,局面显得混乱和失控,唯一的处理办法就是精简压缩了一些分会并把人员集中分流,我和蔷薇孤雁也没有对这种局面的经验,导致后面出现大量问题并爆发矛盾.并为以后的问题埋下了伏笔.
2006年1月15日,完美正式进入商业化运营阶段,开始收费.其间有大量人员流失,留下的蔷薇核心力量决定继续完美游戏的决定,此时会里越380人左右,
2006年2月,因为之前蔷薇在完美里的良好表现和对各个工会的有理有节态度,在完美世界中,蔷薇骑士团,泣血天国,铿锵玫瑰,DOD,神鹰,耀月等行会结成联盟.蔷薇骑士团当选为盟主,yuki当选为联盟负责人,面对这一巨大的荣誉,我们却无有些许欣喜,联盟内部并不和谐矛盾,加上蔷薇完美部领导层完全是上班一族组成,都是新加入工会的半职业玩家,没有针对这种双重矛盾的经验,再加上没有总工会派驻人员的指导和支持,导致游戏内外都出现分化和矛盾现象,并为以后的问题埋下伏笔。
3月蔷薇,神鹰,DOD在蔷薇is上举行大型歌会,到场尽200人,
3月8日,在蔷薇yuki,蔷薇孤雁,蔷薇老鬼的指挥下,动用资金一亿两千万,蔷薇攻占盘丝岭成功,成为完美大陆第一批拥有自己领土的工会,
3月17日蔷薇骑士团攻占晨曦五系总盟领土成功,该战役被官方论坛重点推荐[url]http://www.world2.com.cn/news/101/101101/2006-03-21/20060321110415214.htm[/url],并被其他网站大量报道,[url]http://www.cngba.com/thread-16359519-1-22.html.[/url]
(待续)
(接续)
2006年3月进行人事调整蔷薇龙龙担任蔷薇完美总负责,期间因为之前的一系列缩编问题和分会负责人相互间的个人矛盾,导致蔷薇突击团蔷薇无敌嫣然等出走,约带走近40多90级左右玩家,后该部人员加入快感,蔷薇无敌后来成为快感帮主,联合泣血神鹰,对抗蔷薇,期间不断发生人员流失现象.蔷薇孤雁因为现实原因暂时离开,蔷薇缩编成两个满员会.蔷薇小石头和蔷薇老鬼分别负责游戏内外的一些事物.攻城不顺,防守成功,野战不断.
2006年4月蔷薇龙龙因为工作暂时离开完美淡出管理层,蔷薇孤雁接任完美最高负责人,蔷薇在游戏内与联盟彻底决裂,与追梦等组建新的联盟,期间不断进行攻防战,因为当时蔷薇攻占的盘丝岭邻水镇位处完美地图中央战略要冲,背*追梦,流氓,下环神鹰,DOD,泣血,上无可发展之地,下处三大会包围之中,期间的攻防惨烈.
2006年4月蔷薇决定攻占二级城,同一时间DOD加入神鹰噬血泣血的大量高等级玩家,蔷薇攻占二级城失败,但成功的防守住了DOD的进攻.DOD因为此役,一撅不振慢慢消失在完美中,部分人员进入神鹰泣血快感.期间蔷薇不甘沉默,继续每周的攻城.未果,防守成功.
2006年5月,官方论坛惊现马甲针对蔷薇的口水战,yangkkkj---蔷薇,你还能开多久?[华东1蔷薇骑士团分析帖],蔷薇做了针对性的回复.见官方论坛[url]http://bbs.world2.com.cn/viewthread.php?tid=390241&pid=4216175&page=1&extra=page%3D1#pid4216175[/url]
2006年6月,蔷薇小石头接任完美最高负责人,蔷薇孤雁继续在游戏中,同月蔷薇盘丝岭失守,同月蔷薇小石头带领蔷薇攻占快感云梦岭,放弃邻水镇,转战怨灵沼泽一带,远离同盟,深入快感泣血和神鹰的中心地带,
2006年7月,蔷薇防守云梦岭成功,金兰部分人员加入蔷薇,并从金兰得到禹王鼎,期间和神鹰快感泣血发生多次拉锯战,攻城未果守城成功,同月蔷薇柳如烟参加完美官方活动竞选完美妖女,同月神鹰发生分化,从此没落.
2006年8月,继续攻防战,失去禹王鼎,同月蔷薇柳如烟参加完美官方活动竞选完美妖女,20进10成功.同月泣血天国宣布泣血退出完美,开除泣血皇子,并建议官方封杀其id,此后完美里的泣血工会不被泣血官方认可.
3006年9月,攻占怨灵沼泽,放弃云梦岭,同月蔷薇柳如烟参加完美官方活动竞选完美妖女,10进3成功,获取成都地区完美妖女三甲之一.同月神鹰工会基本退出完美,部分人员进入快感.
2006年10月--11月,继续攻防战,并成功守城,11月15日,完美国际免费版开放.蔷薇完美管理层决定退出完美,大部分人去国际服玩.部分人员加入追梦.
从此蔷薇花散布完美大陆开放,只是未集中一起.
(期间做出贡献管理人员:\蔷薇孤雁\蔷薇yuki\蔷薇小石头\蔷薇老鬼\蔷薇龙龙\蔷薇忧忧\蔷薇清水\蔷薇雾雨\蔷薇康康\蔷薇小A\蔷薇紫雪儿\蔷薇豆豆/蔷薇米西儿/蔷薇卡卡/蔷薇炫娃娃/蔷薇百兽之王/蔷薇柳如烟/蔷薇追风狼王/蔷薇枫叶等,特别贡献人员名单:蔷薇中魂/蔷薇血翼修罗/蔷薇苹果超人/蔷薇一剑穿情/蔷薇豆豆/等